Richard Garriott (le créateur des séries Ultima) a créé l’un des tout premiers jeux de rôle sur ordinateur en 1977* (sachant que la première version du jeu de rôle sur papier; Dungeon et Dragon fut éditée entre 1974 et 1975).
L’histoire dit qu’à la suite d’un pari avec son père (l’astronaute, Owen K. Garriott) : « je te paye la moitié du prix de l’Apple II de tes rêves si tu arrives à créer un jeu de rôle avec un programme informatique. »
Le résultat fut DND # 1 !
DND # 1 a été créé sur un Teletype (connu aussi sous le joli nom en français de téléimprimeur) connecté via un modem à un mini-ordinateur de type PDP 11. Richard a écrit le jeu sur un terminal de type Teletype (une sorte de machine à écrire connectée), puis le programme était exécuté à distance sur le PD 11 et le résultat était renvoyé sur le Teletype et imprimé devant les yeux du joueur (le papier remplace donc l’écran à cette époque).
Le jeu était très classique, le joueur avait un personnage qui explorait un donjon à la recherche d’un trésor tout en combattant des monstres en cours de route.
Le jeune Richard créa jusqu’à 28 jeux de ce type avant de programmer le vingt-neuvième (donc DND # 29) en 1979 et ce jeu devint Akalabeth tournant sur son fameux Apple II (et donc avec un écran).
* le premier jeu de rôle sur ordinateur (à ma connaissance) fut écrit par Don Daglow, entre 1975 et 1977 pour un PDP10, ce jeu Dungeon était un portage non officiel du jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons (D&D).
Voici un exemple (récent) en vidéo de ce que cela pouvait donner.
quelques liens complémentaires sur le travail de Richard Garriot avant Ultima :
–>https://www.shroudoftheavatar.com/?p=39149
• le code de ce premier programme :
–> https://d2sx9mrt4zumaq.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/04/DND1_Complete.pdf
• Les notes de travail de DND#29
–> Un lien vers une vidéo sur GameKult concernant Richard Garriot
et sur les jeux (informatique) avant l’écran :
–>https://www.pcmag.com/feature/352798/the-forgotten-world-of-teletype-computer-games
–> http://www.died-of-dysentery.com/stories/early-versions.html
Étienne Mineur
Étienne Mineur, né en 1968, est un designer, éditeur et enseignant français, dont le travail est axé sur les relations entre graphisme et interactivité.
Diplômé de l’école nationale supérieure des arts décoratifs de Paris en 1992, il commence sa carrière dans le domaine du CD-ROM culturel. Il est à cette occasion directeur artistique chez plusieurs acteurs majeurs du domaine : Index+ (Cofondateur avec Emmanuel Olivier), Nofrontiere (Autriche), Hyptique (Paris).
Par la suite, il travaille en tant que directeur artistique pour Yves Saint Laurent (CD Rom sur l’œuvre d’Yves Saint Laurent), Gallimard (Cd-Rom sur l’œuvre de Marcel Proust), Issey Miyake (site web), Chanel (site Web) mais aussi pour Nokia (design d’interface) et la fondation Cartier (catalogue d’exposition).
En 2009, il décide de revenir vers le design lié aux objets physiques. Il fonde Volumique qui est une maison d’édition, mais aussi un studio d’invention, de conception et de développement de nouveaux types de jeux, de jouets et de livres, basé sur la mise en relation du tangible et du numérique.