
Création d‘un générateur de WorkFlow.
Voici ma dernière petite démo où je vous montre l’évolution de mon outil expérimental « Flow ».
C’est un peu comme jouer aux Sims, mais appliqué à la direction artistique. J’ai donc constitué une « Creative Squad » composée d’agents synthétiques, du directeur de la stratégie au spécialiste du logo en passant par le designer critique, qui « brainstorment » avec vous avant même de générer la moindre image ou vidéo.
• J’ai donc actuellement un workflow complet : on part de zéro pour créer, par exemple, une marque de jouets en bois inspirée du Kintsugi. Les agents définissent la stratégie, trouvent le nom et créent le logo ( toujours sous votre direction) …
• J’ai aussi un agent « design critique » qui juge le travail des autres (parfois de manière cinglante !) pour créer une boucle d’amélioration continue + mes critiques et idées que je rajoute petit à petit durant le processus.
• J’ai rajouté des outils sur mesure, comme un générateur d’alphabets (et bientôt un générateur de fonts), de moodboards et de vues 3D à partir d’une simple photo…
• J’ai aussi un système de gestion des couts en temps réel (avec les accès aux API de Google).
Mon objectif n’est pas de laisser l’IA normaliser la création, mais de construire nos propres instruments sur mesure (tout en restant modeste) pour qu’ils reflètent notre propre originalité et singularité face aux images et textes statistiques de ces modèles mathématiques.
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