Voici l’exemple d’un système précurseur de l’informatique utilisant uniquement du papier et une aiguille à tricoter.
Je connaissais les premières utilisations de la carte perforée avec les métiers à tisser dès 1725, (par Basile Bouchon,) puis son industrialisation avec le Métier Jacquard et aussi son utilisation dans les orgues de barbaries.
Mais je viens de découvrir une autre utilisation absolument géniale de ces cartes perforées avec les McBee Punch Card Set ou Edge-notched cards .
Avec ce système ingénieux (datant visiblement du début du XX ème siècle), différentes informations pouvaient être codées en perforant des trous autours des cartes pour désigner des catégories. Une encoche dans la carte signifiait que cette carte était, par exemple, dans la catégorie DESIGN, et une autre encoche plus loin allait signifier FRANCE et ainsi de suite.
Une fois les cartes correctement perforées (donc votre base de données à jour), il était possible de rechercher dans des paquets de cartes en passant juste une aiguille à tricoter dans l’encoche désirée (correspondant donc à une catégorie). En soulevant le paquet de cartes avec l’aiguille, seules les cartes correspondantes à sa recherche restent dans le bac, les autres sont soulevées par l’aiguille.
De plus, vous n’avez pas à garder les cartes en ordre. Vous pouvez les laisser dans le désordre, et la recherche sera toujours aussi efficace et rapide.
–> des informations sur les Edge-notched cards sur Wikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/Edge-notched_card
Étienne Mineur
Étienne Mineur, né en 1968, est un designer, éditeur et enseignant français, dont le travail est axé sur les relations entre graphisme et interactivité.
Diplômé de l’école nationale supérieure des arts décoratifs de Paris en 1992, il commence sa carrière dans le domaine du CD-ROM culturel. Il est à cette occasion directeur artistique chez plusieurs acteurs majeurs du domaine : Index+ (Cofondateur avec Emmanuel Olivier), Nofrontiere (Autriche), Hyptique (Paris).
Par la suite, il travaille en tant que directeur artistique pour Yves Saint Laurent (CD Rom sur l’œuvre d’Yves Saint Laurent), Gallimard (Cd-Rom sur l’œuvre de Marcel Proust), Issey Miyake (site web), Chanel (site Web) mais aussi pour Nokia (design d’interface) et la fondation Cartier (catalogue d’exposition).
En 2009, il décide de revenir vers le design lié aux objets physiques. Il fonde Volumique qui est une maison d’édition, mais aussi un studio d’invention, de conception et de développement de nouveaux types de jeux, de jouets et de livres, basé sur la mise en relation du tangible et du numérique.